设为首页收藏本站

乐清城市网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

新浪微博登陆

只需一步, 快速开始

查看: 39952|回复: 0

《吸血鬼幸存者》新引擎更新日期确认:帧数大提升!

[复制链接]

新浪微博达人勋

鲜花(0) 鸡蛋(0)
发表于 2023-7-13 14:11:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
快速分享:收藏到QQ书签转播到腾讯微博分享到QQ空间分享到新浪微博分享到网易微博
来自 浙江温州

在宣布将近一年之后,热门游戏《吸血鬼幸存者》终于公布了游戏转移至 Unity 引擎版本的更新推出时间。该更新将与游戏的本地多人合作模式同时在 8 月 17 日推出。

1689216610_408513.png

虽然《吸血鬼幸存者》看起来并不像是一个会非常吃资源的游戏,游戏画面主要由 2D 平面上的动画组成。但是随着时间变长,屏幕上的物品会变得更多,而**的特效也会叠加,这会导致游戏在一些设备上的帧数受到严重影响。

目前游戏的 Xbox 和移动端版本已经使用了 Unity 引擎。开发商 Poncle 承诺新引擎版本已经“经过彻底测试,运行远比旧引擎更好”。

实际上 Unity 版本游戏已经在 Steam 上提供测试版本很长时间,而且大量体验过的用户均表示新引擎效果很好。一些玩家表示新引擎游戏非常流畅,即便在高波次也不会出现太多卡顿;而使用 Steam Deck 的用户也表示游戏更换引擎后帧数能够稳定锁在 60 FPS,此前经常掉至“5 至 8 帧”。

1689216617_789678.png

来源:3dmgame


回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

Archiver|手机版|乐清城市网 ( 浙ICP备2020043312号-4  

GMT+8, 2024-10-31 08:24 , Processed in 0.041766 second(s), 40 queries .

Powered by Discuz! X3.2 Licensed

© 2001-2012 Comsenz Inc.

返回顶部